jueves, 19 de diciembre de 2013
Malware.
Son programas que se introducen en tu ordenador que bloquean el ordenador, se ralentiza y no permite acceder a los programas. Estos softwares maliciosos llegan a tu ordenador a través de descargas, de programas que llevan integrado este malware, también se puede introducir a través de un correo electrónico que te hayan enviado.
Hay diferentes tipos de malware:
Virus: este tipo de software malicioso produce rotura en tu equipo. Su software se esconde tras un programa diferente a él. El virus empieza a funcionar cuando se enciende el archivo o el programa que lo contiene. Borran la información que hay guardada en el ordenador. Los hackers pueden usar estos virus pero no es habitual.
Troyanos: se le puso ese nombre por las historias que se referían al caballo de Troya. Es un tipo de software que parece útil pero es todo lo contrario ya que produce la salida de tus datos personales porque tiene un código maligno. Antes de poder utilizar el troyano tiene que estar instalado en dicho ordenador.
Spyware: es un programa espía. Necesita mucha energía para ejecutarse. Los usuarios se dan cuenta de que tienen este malware cuando su equipo comienza a ralentizarse y la página principal que tienes predeterminada del explorador cambia.
Gusanos: es un programa que se reproduce dentro del mismo ordenador. Estos no infectan los programas que hay dentro del ordenador sino que envía contraseñas y datos privados. Se pueden pasar de un ordenador a otro mediante USB y CD-ROM.
Scareware: sirven para asustar al usuario del ordenador diciéndole que está infectado por un software maligno, cuando en realidad no es así. Para eliminar dicho software hay pagar, pero en realidad, solo pagas para que ganen dinero, no para quitarte el software.
Keyloggers: envían los contenidos al hacker los movimientos del teclado y capturas de pantalla.
Rootkits: envían malware ocultándoselo al sistema de seguridad. Controla el sistema operativo, y oculta al hacker.
Exploit: se cuelan en los ordenadores mediante agujeros negros del sistema. Se protege mediante parches que puedes crear tú si sabes programarlos si no tienes que descargártelos en Internet.
Bulos: son correos electrónicos en cadena que te envían para que los continúes enviando a otras personas. Su contenido es falso, ya que dicen cosas como " si no envías esta cadena a 10 personas morirás mañana."
Spam: son mensajes de publicidad que obstruyen el correo electrónico, son peligrosos.Hay alertas de virus que son falsos y si los abres entra uno. La forma más segura es borrar los correos sin haberlos visto antes. Las personas que envían y crean estos correos buscan como objetivo acceder a las cuentas y contraseñas del usuario.
Igual que hay virus hay protecciones para evitarlos a los que se le denominan softwares de seguridad que están formados por paquetes antivirus, antispam, para evitar el correo no deseado y el control de sitios de la web.
Pero aunque estos programas son efectivos es responsabilidad del usuario cuidar su ordenador.
martes, 22 de octubre de 2013
PROYECTO GNU.
Richard M. Stallman fundó en septiembre de 1983 el Proyecto GNU para crear un
sistema operativo completo de
Software Libre.
Empezó a trabajar en ello en enero del año siguiente. Hoy tenemos
varios sistemas operativos basados exclusivamente en Software Libre que
respetan la libertad de los usuarios dando a todos el derecho de usar,
compartir, estudiar y mejorar el software para cualquier finalidad.
Stallman puso en marcha la Fundación para el Software Libre en octubre de 1985, dos años después de haber fundado el Proyecto GNU
para ocuparse de los aspectos administrativos, organizativos
y legales del Proyecto GNU y también para informar del uso
y el conocimiento del Software Libre.
La Licencia Pública General de GNU, y la Licencia Pública General Reducida
de GNU son las principales licencias del Proyecto GNU, aunque el nombre original de esta última era "Licencia Pública General de Bibliotecas de GNU".
Con los años, se han establecido como las licencias de Software Libre más utilizadas.
El Proyecto GNU consta de una serie de pequeños
subproyectos. Estos subproyectos también se denominan "Proyectos de GNU" o "Paquetes GNU".
Hay dos tipos de paquetes:
-Paquetes binarios: conjunto de programas que tiene el proyecto GNU.
-Paquetes de código fuente: instrucciones de los programas del proyecto GNU.
Hay dos tipos de paquetes:
-Paquetes binarios: conjunto de programas que tiene el proyecto GNU.
-Paquetes de código fuente: instrucciones de los programas del proyecto GNU.
martes, 15 de octubre de 2013
ARQUITECTURA DE VON NEUMANN.
En 1945, Von Neumann creó el esquema
que siguen hoy en día la mayor parte de los ordenadores. El modelo es una evolución de la máquina analítica propuesta por Charles Babbage en 1834, donde los programas se introducían manualmente las conexiones entre las distintas partes del ordenador,
ofreciendo muy poca flexibilidad.
Von Neumann. |
La idea de Von Neumann consiste en conectar permanentemente
las unidades del ordenador, de modo que todo el ordenador está coordinado
por un control central. Para evitar tener que cablear las
unidades cada vez que se quería ejecutar un nuevo programa, se ideó un método
donde tanto las instrucciones que forman los programas como los datos que
utilizan éstos se almacenan en una memoria.
Los diferentes elementos físicos que componen un ordenador podemos dividirlos, según la tarea que realizan, en las siguientes unidades funcionales:
- La Unidad Central de Proceso (CPU) que constituye el núcleo central del ordenador, es el que gobierna el funcionamiento de los demás componentes y realiza las operaciones básicas.
- La Memoria principal es el lugar donde se almacena la información.
- Los buses son los medios encargados de transferir la información de un lugar a otro del ordenador.
- Los periféricos son los elementos que se encargan de la comunicación con el usuario o con otros equipos informático.
La base de funcionamiento del ordenador consiste en la extracción sucesiva de instrucciones de la memoria, en la que se interpretan, en la extracción de la memoria de los operandos implicados en la operación, envío a una unidad encargada de realizar las operaciones y cálculo del resultado. La mayor parte de las instrucciones que forman los programas son instrucciones muy sencillas que agrupadas permiten realizar tareas más complejas como las realizadas por los programas actuales.
martes, 1 de octubre de 2013
HISTORIA DE LA INFORMÁTICA.
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla
dividida en columnas donde la primera, contando desde la derecha, correspondía a las
unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos
se podían realizar operaciones matemáticas.
dividida en columnas donde la primera, contando desde la derecha, correspondía a las
unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos
se podían realizar operaciones matemáticas.
Ábaco chino. |
Otro de los hechos importantes en la evolución de
la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal
inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero
este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,
desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de suma y resta,
podía efectuar operaciones de multiplicaciones y divisiones. Ya en el siglo XIX se
comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático
inglés Babbage
desarrolló lo que se llamó "Máquina
Analítica", la cual podía realizar cualquier operación
matemática.
Máquina Analítica. |
Recién en el primer tercio
del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los
problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas
de engranaje y varillas por impulsos
eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente
eléctrica será representado con un `1´ y cuando no haya un paso de corriente
eléctrica se representaría con un `0´.
Con el desarrollo de la
segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su
funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
Mark I. |
En 1944 se construyó el
primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.Construido por John Mauchly y John Presper Eckert.
Eniac.
En 1951 son desarrollados
el Univac I
y el Univac
II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los
verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).
Univac I.
Univac II.
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